Este programa permite criar materiais com controle total e variações ilimitadas. Além disso, você também pode editar conjuntos completos de textura instantaneamente e produzir texturas de substâncias e materiais MDL que manipularão diretamente seu renderizador ou mecanismo de jogo.
Este programa também possui muitos filtros e ferramentas excelentes para uma adaptação ao fluxo de trabalho de fotogrametria. O Substance Designer apresenta um conjunto completo de ferramentas e filtros, incluindo Crop Tool, Color Equalizer Tool, filtros Extract Channels (Multiângulo para Albedo, Multiângulo para Normal, Normal para Altura), Smart Patch Clone Tool e Smart Auto Tile Tool .
Usando este software, você pode importar arquivos procedurais SBS e sbsar, imagens pintadas à mão, fotografias, digitalizações e geometria (.fbx e .obj). Também não há necessidade de se preocupar com ladrilhos - o Substance Designer lida com isso automaticamente.
O Substance Designer apresenta quatro tipos de gráficos: Texturas lado a lado, materiais MDL, funções matemáticas e editor de ruído. Edite conjuntos de textura completos instantaneamente com o fluxo de trabalho não linear baseado em nó processual. Quer mudar alguma coisa enquanto está trabalhando? Faça alterações em qualquer etapa anterior, mantendo seu trabalho atual intacto.
SO mínimo
: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bits)
Memória: 2 GB RAM
Gráficos: VRAM 2 GB
DirectX: Versão 10
SO recomendado
: Windows 7 / 8 / 10 - (64 bits)
Memória: 4 GB RAM
Gráficos: VRAM 4 GB
DirectX: Versão 10